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日志

 
 

Some Fundamental concept on CG  

2012-05-31 22:19:25|  分类: misc |  标签: |举报 |字号 订阅

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1, camara


camara {

location <cx, cy, cz>

look_at <ox, oy, oz>

}


2, light source


light_source {

<lx, ly, lz>

color rgb <r, g, b>

}


3, object


object {

parameters

simple_attribute

other_simple_attribute

complex_attribute {

simple_attribute

some_other_attribute

}

}


For example :


sphere {

<0, 0, 0>, 5

pigment {

marble

turbulence 1

color_map {

[0.0 color Gray90]

[0.8 color Gray60]

[1.0 color Gray20]

}

}

texture { Jade }

}



For example :
#include "colors.inc"
#include "stones.inc"
#include "textures.inc"
#include "shapes.inc"
#include "glass.inc"
#include "metals.inc"
#include "woods.inc"

camera {
location <-2, 3, -10>
look_at <0, 5, 0>
}

plane {
y, 0
pigment {
checker color Black color White
}
}

sphere {
<0, 5, 0>, 2
pigment {
color Yellow
}
finish {
reflection 0.9
phong 1
}
texture { Jade }
}

light_source { <10, 10, -10> color White }

light_source { <-10, 5, -15> color White }
The rendering result :
Some Fundamental concept on CG - superware - 随机过程
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